Quando acquistiamo e scarichiamo un'app nell'App Store di iOS per iPhone , se l'app è disponibile per altri dispositivi, la acquistiamo direttamente per iPad, Apple Watch e Apple TV Ma eccone un grande dimenticato, il Mac
L'acquisto universale su tutti i sistemi operativi basati su iOS non si applica al Mac Finora, nell'ultima beta di Xcode, una delle sue note afferma che gli acquisti universali con il Mac incluso saranno abilitati per impostazione predefinita se le app sono state create con il progetto Catalizzatore
Cioè, se effettuiamo un acquisto e scarichiamo un'app su iOS o iPadOS e la stessa app esiste su Mac creato con il progetto Catalyst, al momento dell'acquisto o del download su iOS o iPadOS l'app apparirà come acquistata anche su Mac
L'unica piattaforma rimasta da integrare negli acquisti universali iOS era Mac
Y funzionerà anche al contrario. Se l'app per Mac è stata creata utilizzando Catalyst, viene acquistata da Mac e ha un'app per anche il resto dei sistemi operativi Apple sarà disponibile con quel singolo acquisto. Sembra che questo potrebbe eventualmente applicarsi agli acquisti in-app per abbonamenti e funzionalità aggiuntive.
Twit che mostra le note di aggiornamento di Xcode
L'unica limitazione a questa nuova funzionalità di acquisti universali con il Mac incluso è che gli sviluppatori scelgono di abilitarla. Ma, tenendo conto che un singolo acquisto in iOS ti permette di scaricare app da altri sistemi operativi, non sembra che accadrà molto.
Cosa ne pensi di questa nuova funzionalità che unificherà tutti gli acquisti e i download di app su tutti i sistemi operativi Apple? Siamo sicuri che, ovviamente, e come utenti quali siamo, è qualcosa che apprezzeremo.