Una volta stabilite le scienze di base che conosciamo oggi, viene effettuata una fusione di queste, insieme all'elettronica e all'informatica, per applicare diversi studi al comportamento naturale e, successivamente, implementare questi meccanismi nella creazione di nuovi artefatti che migliorano la qualità della vita della popolazione. Una di queste scienze è la robotica, disciplina in cui viene analizzato il comportamento degli esseri umani o degli animali, per progettare robot in grado di imitare questi modelli di comportamento; generalmente, è applicato a livello industriale, per sostituire gli esseri umani nei lavori di produzione. Un altro esempio degno di nota è la bionica, ascienza in cui si studia la costituzione e il funzionamento dell'organismo di diversi esseri viventi, al fine di sviluppare parti meccaniche in grado di sostituirli.
Tuttavia, una delle più importanti è la cibernetica, un prodotto scientifico dell'unione di meccanica, fisica, elettronica, chimica, medicina e sociologia. Questo è un campo di studi molto complesso, che mira ad analizzare i sistemi di comunicazione tra esseri viventi, come parte di una raccolta di dati che cerca di sviluppare intelligenze artificiali che funzionino in modo simile.
Nasce nel 1942, alla fine della seconda guerra mondiale, essendo il termine coniato da Norbert Wiener, dal greco "κυβερνητική", il cui significato è "arte di pilotare una nave". Wiener è il padre della cibernetica, che tra il 1922 e il 1923 realizzò diversi studi sul moto browniano, che gettarono le basi della cibernetica e del calcolo delle probabilità.
Wiener, insieme al fisiologo Arturo Rosenblueth, si è posto l'obiettivo di progettare un cannone in grado di abbattere, con pochissimo margine di errore, gli aerei veloci dei nemici, durante la seconda guerra mondiale. Ciò è sorto come parte del problema di non avere la capacità di mirare e perdere facilmente il controllo della traiettoria del bersaglio, come era possibile in passato, quindi è stata costruita una macchina veloce e semplice. Questo evento è stato, principalmente, quello che ha determinato la nascita della cibernetica.