Il materiale POP è fondamentalmente qualsiasi oggetto o cosa che abbia un logo o un emblema che rappresenta un marchio, un'azienda o un'organizzazione che richiede che un determinato pubblico lo sappia. POP è un acronimo in inglese che significa “Point Of Purchase” ovvero “Point of Purchase”, da questo significato si deduce facilmente l'idea che il materiale POP non sia altro che quello che indirettamente promuove il riconoscimento di un marchio. o prodotto tra il consumatore, poiché si trova nei diversi punti di acquisto o distribuzione del mercato.
POP Material si è diversificato molto nell'ultimo decennio con l'arrivo di nuovi metodi come quelli legati a Internet. Prima consisteva in modelli, poster o poster alludenti al marchio o al prodotto, successivamente oggetti come tazzine da caffè, penne, flanelle, piatti di alluminio, adesivi per veicoli, rappresentavano uno stimolo per l'acquirente o potenziale cliente affinché fosse motivato a acquisire nel prodotto o partecipare al servizio offerto.
Il materiale POP non si trova più solo nei punti vendita, ma possiamo anche vincerli in lotterie e concorsi in spazi destinati alla promozione di un prodotto o servizio che non devono necessariamente essere uno stabilimento che vende l'oggetto. Eventi pubblici e famigerati in cui è compresa la partecipazione di un artista o di un rappresentante noto in cui i prodotti sono regalati o offerti tramite lotterie che, oltre ad essere funzionali, hanno il logo, vengono consegnati alla persona che normalmente non lo fa Aveva un regalo o un regalo che apprezzerà per l'uso che gliene fa e lo ricorderà per il marchio che viene stampato
Tra i vantaggi dal punto di vista del marketing per le aziende c'è la garanzia dell'esposizione del marchio, perché l'utente porterà sempre con sé il marchio, condividendolo con i propri amici e familiari, ad esempio: come prestare a una persona una penna con il marchio della nuova bibita sul mercato. Il POP rappresenta un notevole risparmio per gli sviluppatori, perché è più economico, più semplice da raggiungere per l'utente e può durare a lungo.